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A pesar de la realidad de que el juego web es ahora una industria de mil millones de dólares, y miles de jugadores sin límites adicionales en todo el mundo en el registro de cada día para apostar en salas de juego en línea, hay, además, millones de novatos en el mundo de los juegos de azar en línea que lo hacen aún no tener una clara comprensión de muchas de las frases empleadas en el juego web, y juegos de azar en el atletismo en general. Sin embargo, la comprensión de estas condiciones es indispensable para la comprensión de los juegos y los códigos de los juegos:
Acción: cualquier tipo de apuesta.
ALL-IN: En el póquer, todo en medio de un jugador ha apostado todas sus fichas en el bote. Una segunda olla se crea para los apostantes con fichas restantes.
ALL-UP: apostar a numerosos caballos en el mismo concurso.
ANTE: Un póquer plazo para la asignación de una cantidad determinada de fichas en el bote antes del comienzo de cada mano.
Bring-In: Una apuesta necesaria en 7-Card Stud llevado a cabo por el jugador que muestra la tarjeta de menor valor.
BUSTO: No se puede ganar, ya que en Chemin de Fer, cuando las cartas de un jugador total de más de veintiún años.
BUY-IN: La cantidad mínima de dinero necesaria para entrar en un partido o evento.
CONVOCATORIA: Como en el póquer, cuando la apuesta es igual a una apuesta ya realizada.
CHECK: En el póquer, a permanecer en el juego sin apostar. Esto es aplicable sólo si no hay ninguna apuesta de otros jugadores en esa ronda.
CLAUSURA una apuesta: Como en la propagación de apuestas, lo que significa hacer una apuesta a la par de opuestos, sino de la apuesta en primer lugar.
Apuesta de columna: Para apostar en cualquiera de las tres columnas de un juego de ruleta.
COME BET: En el juego de dados, cerca de un paso a apostar en línea, sino que llevó a cabo después de que el jugador ha alcanzado su punto.
Tiro de Salida: si sale un crapshooters primero en descubrir un número, o el 1 de rollo después de que se logre un número.
MONO: un bingo plazo, que simboliza a llenar todos los puntos en una hoja de bingo.
Crapping OUT: En el juego de dados, para lanzar un 2, tres o 12 es una pérdida automática de la presentación en sociedad lanzamiento.
DOBLE DIARIO: Para elegir a los campeones de las dos primeras pruebas del torneo.
DOWN BET: apostar a que el resultado de una acción será más bajo que el más pequeño final de la cita en una apuesta de expansión, también conocido como vender un "".
Apuesta de Docena: En la ruleta, apostar a cualquiera de las tres categorías de doce números, 1-doce, etc
Cada apuesta manera: Una apuesta de atletismo, lo que significa apostar en un grupo o un jugador para ganar o medalla en un juego.
Incluso dinero de la apuesta: Una apuesta que paga la misma cantidad que la apuesta, (de uno a uno).
EXACTA: Apuestas en que dos caballos en un partido terminará en el mismo orden absoluto como la apuesta – también conocido como "Perfecta".
Número de cinco línea de apuesta: En la ruleta, una apuesta en un bloque de cinco números, como el 1-2-3-0, y 00.